NL STUDIOS
EN DESARROLLO
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New Level Studios

El nivel que sigue, lo construimos nosotros.

Estudio de desarrollo de videojuegos de New Level. Hacemos juegos multijugador — de géneros distintos, con un mismo estándar: que ganar dependa de vos y que dominarlos lleve tiempo.

CUATRO PROYECTOS EN DESARROLLO

Briefing

DOC_01 // ORIGEN

Hace once años, New Level empezó a ayudar a miles de jugadores en Argentina a llegar a su próximo juego. Con el tiempo, esa relación diaria con la comunidad — qué juegan, qué buscan, qué los engancha — se convirtió en un instinto sobre qué hace que un juego valga la pena.

New Level Studios nace de ese instinto: un equipo nuevo, dedicado exclusivamente a diseñar y desarrollar juegos propios. No nos casamos con un solo género — hacemos fútbol online, shooters y juegos para jugar con amigos. Lo que no cambia es el estándar: multijugador, con sistemas profundos y un techo alto para el que quiera dominarlos.

Doctrina de diseño

DOC_02 // PRINCIPIOS
PRINCIPIO — COMPAÑÍA

Multijugador primero

Todo lo que hacemos se juega con alguien o contra alguien. La partida buena es la que tenés ganas de contar después.

PRINCIPIO — CONSECUENCIA

Cada decisión pesa

Sin atajos baratos. Los sistemas están pensados para que el plan que elegís tenga consecuencias reales en la partida.

PRINCIPIO — TECHO ALTO

Fácil de entrar, difícil de dominar

Entendés cómo se juega en dos minutos. Dominarlo te lleva meses. Esa distancia es todo el juego.

En desarrollo

DOC_03 // PROYECTOS
01 EN DESARROLLO

NL Clubes

Fútbol 11vs11 online · Navegador

Once jugadores reales por lado, cada uno en su puesto. Sin bots que tapen los huecos: si no marcás, el gol lo paga tu equipo.

02 EN DESARROLLO

Sabotage

Shooter 3vs3, tercera persona · Navegador

Partidas cortas, sin descargar nada. Tres contra tres en mapas chicos, donde el primero que se expone es el primero que cae.

03 EN DESARROLLO

Hush Hour

1 contra 9, esconderse y buscar · Navegador

Uno se esconde, nueve lo buscan. Quedarse quieto también es una jugada, y cada ruido que hacés es información que regálas.

04 EN DESARROLLO

Sabotage — Unreal

Shooter 5vs5, primera persona · Unreal Engine · PC

La versión grande. Cinco contra cinco, con el peso, la puntería y el nivel de detalle que pide un competitivo en serio.

// GÉNEROS DISTINTOS — EL MISMO ESTÁNDAR

Transmisión entrante

Sé de los primeros en recibir la señal.

Todavía estamos en fase de desarrollo. Dejanos tu email y te avisamos apenas tengamos algo concreto para mostrar — nada de spam, una señal a la vez.

Señal recibida. Te vamos a escribir apenas tengamos novedades.

// SIN SPAM — SOLO NOVEDADES DE DESARROLLO